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Fundamentos de redes: El rol de clientes y servidores

Hosts, Clientes y Servidores: Comprendiendo los roles en la comunicación de redes
En el mundo de las redes informáticas, cada dispositivo que se conecta y participa en la comunicación de datos se denomina host. Estos “anfitriones” son la base de cualquier red, ya que son los puntos finales que envían y reciben información. En las redes modernas, los hosts pueden adoptar diferentes roles, siendo los más comunes los de clientes y servidores. El software instalado en cada dispositivo es lo que determina la función que desempeñará en la red.
El Rol del Cliente: El que Solicita la Información
Un cliente es un tipo de host diseñado para solicitar servicios e información a un servidor. Piensa en tu navegador web (como Chrome, Firefox o Safari) como un ejemplo perfecto de software cliente. Cuando escribes la dirección de un sitio web, tu navegador envía una petición a un servidor para que le entregue la página. El cliente inicia la comunicación y espera una respuesta, lo que lo convierte en el actor principal de la interacción desde el punto de vista del usuario final. Existen varios tipos de clientes, clasificados según su capacidad de procesamiento y dependencia del servidor:
- Cliente grueso (o pesado): Este cliente realiza la mayor parte del procesamiento de datos de forma local, minimizando la carga en el servidor. Por ejemplo, un editor de video que descarga un archivo grande y lo procesa en tu computadora.
- Cliente ligero: Este tipo de cliente depende en gran medida del servidor para el procesamiento y el almacenamiento de datos. Un ejemplo es una aplicación en la nube que ejecuta casi todas sus funciones en un servidor remoto y solo usa tu dispositivo para la interfaz.
- Cliente híbrido: Como su nombre lo indica, combina las características de los clientes pesados y ligeros. Procesa datos localmente, pero depende de un servidor para almacenar la información de forma persistente.
El Rol del Servidor: El que Provee el Servicio
Un servidor es un host con software especializado para proporcionar servicios a otros hosts, es decir, a los clientes. Cada servicio, ya sea correo electrónico, una página web o una base de datos, requiere un software de servidor distinto. Los servidores están diseñados para ser potentes y fiables, funcionando de forma continua para atender múltiples solicitudes simultáneamente. Algunos ejemplos de servidores y sus funciones son:
- Servidor Web: Almacena y distribuye páginas web. Cuando visitas una página, este servidor es el encargado de enviarla a tu navegador.
- Servidor de Correo Electrónico: Gestiona el envío, recepción y almacenamiento de correos electrónicos.
- Servidor de Archivos: Permite que los clientes accedan, compartan y gestionen archivos de forma centralizada.
- Servidor de Impresión: Controla las impresoras conectadas en red y gestiona las solicitudes de impresión de los clientes.
La Relación Cliente-Servidor: Petición y Respuesta
La interacción entre un cliente y un servidor es el pilar de la comunicación en internet. El modelo se basa en un ciclo simple:
- Petición: El cliente envía una solicitud (por ejemplo, “necesito la página google.com”).
- Procesamiento: El servidor recibe la petición, la procesa y busca la información solicitada.
- Respuesta: El servidor envía los datos de vuelta al cliente.
- Visualización: El cliente recibe la respuesta y muestra la información al usuario (la página de inicio de Google).
Esta arquitectura centralizada permite la gestión eficiente de recursos y la escalabilidad de las redes. La mayoría de los servicios en línea, desde redes sociales hasta plataformas de streaming, funcionan bajo este modelo.
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